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6waves Lolapps 向开发者提供 10 万美元营销费用以换取发行权

时间:2024-08-15   访问量:1216

有消息称该公司已与总共 16 家开发商签署了出版协议,社交公司 6waves Lolapps 声称未来的合作伙伴可以获得 10 万美元用于发布营销。

合资公司将由 6L 的产品团队对提交的出版作品进行筛选,寻找值得如此高预算的游戏,同时该公司希望为游戏工作室提供一定程度的安全保障,以换取出版权。

安全问题

6L 出版副总裁 Jim Ying 进一步保证,如果 6L 未能支付相应款项,所有出版权将返还给相关开发商。

此举是为了回应该公司目前与 Spry Fox 就涉嫌侵犯版权而进行的法律纠纷,Triple Town 工作室声称 6L 利用通过抢先体验该游戏所收集的信息来制作自己的克隆游戏。

然而最重要的是,Ying 告诉 Inside Mobile Apps,6L 正在努力证明这种出版模式在智能手机上仍然具有价值。

钱就是钱

6waves Lolapps 向开发者提供 10 万美元营销费用以换取发行权

“我们正在向移动领域进军,就像我们做社交一样。我们希望成为一家具有广泛吸引力的出版商,”Ying 说道。

“每个人都喜欢举《神庙逃亡》这样的例子,这款游戏本身就具有病毒式的爆发性。这种情况可能仍然有机会发生,但我们认为移动游戏的现状与两年前的社交游戏类似。”

Ying 称,在如此不确定的时期,公司 10 万美元的营销预算可以提供稳定性,这可以确保 6L 发行的任何游戏不会销声匿迹。

他总结道:“每个人都在推出游戏,但是没有人找到正确且稳定地发展游戏的方法。”

“整合的发生只是时间问题。”

甜美的十六岁

已经与 6L 签约的 16 家开发商包括 7 家来自亚洲、5 家来自美国,其中一家是《Crimson:Steam Pirates》的开发商 Harebrained Schemes,该团队之前曾与 Bungie 合作开展其 Aerospace 项目。

该名单还包括 Sixits,该公司目前正试图通过众筹的方式推出其《无尽之剑》风格的冒险游戏《Robota: Vengeance》。

距筹款结束还有六天,支持者已承诺捐赠近 22,000 美元,而该公司的目标是 100,000 美元。

[来源:InsideMobileApps]

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